漫畫本地化技術公司Orange宣布在Pre-Series A融資中獲得了29.2億日元。這筆資金將用于開發基于深度學習模型的本地化產品,并計劃于2024年夏季推出他們的數字漫畫商店。
全球漫畫市場呈現出穩健增長,復合年增長率達到10%,預計到2030年將達到422億美元的市場規模。然而,根據Orange的研究,每年在日本發布的漫畫作品中,只有大約2%被正式翻譯并以英文形式提供,部分原因是翻譯過程復雜且耗時,翻譯人員數量有限。除此之外,2022年全球漫畫盜版市場規模達55億美元,嚴重損害了產業和優秀創作者的權益。
Orange正在通過開發創新技術來解決這些問題,提高本地化能力,并實現全球范圍內漫畫的同時分發,并與多家出版社密切合作。Orang專注于漫畫的本地化系統。它通過整合一流的計算機視覺和自然語言處理技術,由頂級深度學習工程團隊開發,提高了漫畫本地化過程的效率。(美通社頭條)